Quake II im Browser zocken ... Chrome und Safari können es jetzt. Google und einige andere Entwickler haben die Quake II Engine auf HTML 5.0 portiert um aktuelle Möglichkeiten auszuloten. Mittels dem Google Web Toolkit, WebGL, WebSockets und Änderungen am Programmcode wurde die Engine auf JavaScript portiert. Je nach Hardware werden in Chrome und Safari Frameraten von bis zu 60 Bildern pro Sekunde erreicht.

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Für weitere Infos und die Möglichkeit das Spiel selbst zu testen haben die Entwickler eine Webseite online gestellt.