Der Herr der Ringe ™: Die Schlacht um Mittelerde™ wird bei EA Los Angeles von demselben Team entwickelt, das schon für die preisgekrönten PC-Echtzeit-Strategie-Knüller Commander & Conquer™ Alarmstufe Rot 2 und Command & Conquer™ Generäle verantwortlich zeichnete. Die Schlacht um Mittelerde wird die epischen Schlachten aus den Filmen der Der Herr der Ringe-Trilogie einfangen und sie den Spielern 2004 auf ihre PCs bringen.
"Der Herr der Ringe, Die Schlacht um Mittelerde gibt den Spielern erstmals die Gelegenheit, epische Schlachten zu erleben, wie sie in Peter Jacksons Filmen vorkommen", so Mark Skaggs, VP und Executive Producer des Spiels. "Die Fans können in die Welt von Mittelerde eintauchen und werden die Der Herr der Ringe-Trilogie auf eine Art erleben, die es noch nie zuvor gegeben hat. Dabei können sie auch die böse Seite des Konfliktes steuern."
Die Schlacht um Mittelerde verwendet die Engine von Generäle, und im Spiel kann der Spieler sich für die Kampagne der Guten oder der Bösen entscheiden. In jedem Falle darf er eine Vielzahl großer Armeen aus den Filmen steuern, die jeweils über ihre charakteristischen Stärken und Schwächen verfügen. Dabei muss er sich auf die Schlacht vorbereiten, indem er an den unvergesslichen Filmschauplätzen Angriffs- und Verteidigungsstrategien entwickelt. Das Echtzeit-Strategie-Spiel Die Schlacht um Mittelerde wird die für den Film erzeugten digitalen Grafiken und Effekte verwenden und enthält zudem eine exklusive Sprachausgabe der Originalschauspieler sowie Filmmaterial aus allen drei Teilen. Den Trailer zum Spiel kann man hier downloaden. Der Trailerdownload umfasst ca. 62MB.
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