Warcraft 3
Warcraft 3 Spiel des Jahres?
Ab 26.06.02 soll das Strategiespiel Warcraft 3 in den Läden stehen.
Preis noch nicht bekannt, aber es wird nicht gerade ein Schnäppchen sein. Dafür wird aber was geboten, Hardwarevoraussetzungen noch unklar.
Kinoqualität: Rund 30 Minuten an aufwendig produziertem Videomaterial lockern die Handlung auf.
Keine sinnlose Schlachten sondern Strategie und Taktik und überschaubare Scharmützel sollen das Spiel bestimmen.
Arthas heißt der Ritter, um den die Geschichte des Spiels herumgelegt wurde. Anfangs sind die Aufgaben sehr leicht, so das die Bedienung niemanden erschlägt und der Einstieg gelingt. Einen kleinen Jungen namens Timmy aus seinem Käfig befreien, einen einsamen Sklavenhändler aus der Fantasie-Stadt Strahnbrad vertreiben, das schaffen auch Einsteiger. Mit ein paar Mausklicks bestimmt der Spieler, wohin im Gelände Arthas wandern soll, ein weiterer Klick und schon nehmen er und sein halbes Dutzend Knappen weitgehend automatisch den Kampf gegen Ork-Angreifer auf.
Es werden viele Details erst im Laufe des Spiels auftauchen.
Abstecher ins Unterholz sollen sich lohnen, da dort diverse Helfer warten. Die Umgebung ist nicht nur Kulisse; man darf ziemlich viel davon zertrümmern, zerhauen, abholzen und abfackeln. Das ist effektvoll in Szene gesetzt: Energy-Drinks, Schatztruhen oder Schlüssel schälen sich aus den Ascheresten. Umgekehrt ist der Bau von Forts und Handwerks-Betrieben notwendig, damit die Armee wächst.
Die Figuren noch englisch sprechend, sollen vor Ende Juni deutsch lernen. Ein klarer Pluspunkt, denn gerade durch Unterhaltungen tastet sich der Held am Handlungsfaden dem Finale entgegen. Dort angekommen, wechselt der Spieler auf die Seite der früheren Gegnerparteien (Orks, Untote, Nachtelfen) und verfolgt dieselbe Geschichte aus deren Sicht drei weitere Male. Wer dann noch nicht genug hat, fügt aus den Puzzlestücken eines beiliegenden Baukastens eigene Gelände, Truppen und Kämpfe zusammen.
Net-Gamer aufgepaßt,
wer via Netzwerk oder Internet spielt, muß keine Extragebühren einrechnen. Blizzard will den Mehrspieler-Service namens "Battle.net" wie gehabt kostenlos zur Verfügung stellen. Einzige Hürde: zwecks Zugang muss man einen auf der Original-CD-Hülle aufgedruckten Code eingeben und an Blizzard senden. Ein Code pro Spieler; die 400 vom Hersteller Blizzard über alle Welt verteilten Server prüfen untereinander, ob Codes bereits im Einsatz sind. Keine Chance für Benutzer illegaler Kopien.
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