Stopp, volle DirectX8-Unterstützung hat die GF3 auch, es ist nur so, daß die GF4 einen zweifachen Vertex-Shader hat (GF3 "nur" einer), das sogenannte "Accuview" (verbesserte Kantenglättung gegenüber FSAA) und die "LMAII" (Lightspeed Memory Architecture), was die Speicherbandbreite effektiver nutzt.
Die Erklärungen zu den ganzen Fachbegriffen gibt's u.a. bei
Tom's Hardware Guide (Artikel direkt verlinkt), dort wird erklärt, was die GF4 für Weiterentwicklungen gegenüber der GF3 hat.
Aber ich würde ebenfalls die GF4 Ti 4200 wählen, aber nur mit 64 MB RAM, da diese Versionen einen höheren RAM-Takt und meist auch höherwertigen Speicher haben als die 128-MB-Varianten.