DirectX-Verarbeitungsleistung ist unzureichend
Langsame DirectX-Verarbeitungsleistung in Windows 2000. Viele haben sich schon gewundert, warum unter DirectX 8 plötzlich einige Programme langsamer laufen als vorher. Grund dafür sind möglicherweise die DirectDraw-Scheitelpunkt-Pufferrückrufe. Die DirectDraw-Scheitelpunkt-Pufferrückrufe sind in Windows 2000 möglicherweise nicht erfolgreich, wodurch verhindert wird, dass die Grafiktreiber die Funktionen von DirectX vollständig ausnutzen. Dies kann zu einer langsameren Verarbeitungsleistung in Programmen führen, die DirectX 8 verwenden. In diesem Fall installieren Sie das Service Pack 1 oder neuer für Windows 2000, um dieses Problem zu beheben.
|